JBL Quantum 게이밍 헤드셋으로 경쟁에서 최고의 우위를 차지하세요. 수십 년의 연구를 바탕으로 정확하게 설계한 헤드폰, 최첨단 커스터마이징 소프트웨어와 함께 몰입감 넘치는 게임 플레이를 즐겨보세요. 놀라울 정도로 정밀하고 현장감 있는 사운드를 경험해보세요. 주변 환경의 미세한 소리까지 전부 선명하게 들려 최고의 자리에 우뚝 설 수 있습니다.
또는 JBL Quantum Duo 게이밍 스피커를 선택하고 방 전체를 가득 채우는 사운드와 조명 효과를 즐기셔도 좋습니다. 모든 게임을 생생하게 플레이하면서 단 하나의 발걸음, 총격, 점프 소리도 놓치지 마세요.
Optimized For
PC무선 연결
PC * Quantum 엔진은 PC와만 호환됩니다. Playstation™ PS5 및 PS4를 포함한 모든 PS 모델과 호환유선 연결
XBOX™ Xbox Series X를 포함한 모든 Xbox모델과 호환 가능 | S와 One Nintendo Switch™ Mobile
비교
블루투스 5.0
비교
무선 | – | – | – | – | – | – | ||
액티브 노이즈 캔슬링 | – | – | – | – | – | – | ||
서라운드 사운드 | 헤드 트래킹 적용 | – | – | – | ||||
맞춤 설정용 PC 소프트웨어 | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | – | – | – |
3.5mm 헤드폰 단자 연결 | USB 지원 | 2.4GHz 무선 연결, 블루투스 5.0 |
2.4GHz 무선 연결 | USB 지원 | USB 오디오 어댑터 지원 | PC 스플리터 케이블 지원 | Yes | Yes |
주파수 응답성 | 20Hz - 40kHz | 20Hz - 40kHz | 20Hz - 20kHz | 20Hz - 20kHz | 20Hz - 20kHz | 20Hz - 20kHz | 20Hz - 20kHz | 60Hz - 20kHz |
Connectivity Overview
사양 / 특징 | 모델 | PC | Playstation™ PS5 및 PS4를 포함한 모든 PS 모델과 호환 |
XBOX™ Xbox Series X를 포함한 모든 Xbox 모델과 호환 가능 | S와 One |
Nintendo Switch™ | Mobile | MAC | VR |
연결방식 | ||||||||
3.5mm 오디오 케이블 | 전체 | |||||||
PC 연장 스플리터 | 200 | |||||||
USB 오디오 어뎁터 | 300 | |||||||
USB 타입 C to A | 400, ONE | 닌텐도 스위치 : USB 코드는 고정된 닌텐도 스위치 독(Dock)에서만 작동하며 휴대 전용 닌텐도 스위치(즉, 콘솔을 이동 중에 사용하는 경우) 또는 닌텐도 스위치 라이트(Lite)와 호환되지 않습니다. | ||||||
2.4GHz 무선 | 600, 800 | 2.4GHZ 무선 사운드는 PC와 Playstation4에서 사용할 수 있습니다. | 2.4GHZ 무선 사운드는 PC와 Playstation4에서 사용할 수 있습니다. | |||||
블루투스 5.0 | 800 | |||||||
사운드 | ||||||||
JBL QuantumSOUND 시그니처 | 전체 | |||||||
스테레오 (3.5mm 오디오 케이블) | 전체 | |||||||
Windows Sonic Spatial | 전체 | |||||||
JBL QuantumSURROUND 사운드 | 300, 400, 600, 800, ONE | JBL QuantumSURROUND는 사운드는 JBL QuantumENGINE을 통해 PC에서만 작동합니다. | ||||||
DTS 헤드폰 X: v2.0 | 400, 600, 800, ONE | DTS 헤드폰 X: v2.0은 JBL QuantumeENGINE을 통해 PC에서만 작동합니다. | ||||||
JBL QuantumSPHERE 360™ | ONE | JBL QuantumSPHERE 360™은 JBL QuantumENGINE을 통해 PC에서만 작동합니다. | ||||||
특징 | ||||||||
JBL QuantumENGINE | 300, 400, 600, 800, ONE | JBL QuantumENGINE 소프트웨어는 PC에서만 작동하며 Windows 7/Windows 10(64비트)와 호환됩니다. 설치를 위해 500MB의 사용 가능한 하드 드라이브 공간을 확보해 주십시오. | ||||||
ANC (액티브 노이즈 캔슬링) | 800, ONE | ANC는 JBL Quantum 800(모든 장치에서 작동) 과 JBL Quantum ONE(PC에서만 작동)에서 사용할 수 있습니다. | ANC는 JBL Quantum 800(모든 장치에서 작동) 과 JBL Quantum ONE(PC에서만 작동)에서 사용할 수 있습니다. | ANC는 JBL Quantum 800(모든 장치에서 작동) 과 JBL Quantum ONE(PC에서만 작동)에서 사용할 수 있습니다. | ||||
RGB (USB C to A) | 400, ONE | |||||||
RGB (USB 동글) | 600, 800 | 800만 해당 | ||||||
Discord 인증 | 전체 | |||||||
게임-채팅 밸런스 다이얼 | 400, 600, 800, ONE | |||||||
목소리 집중된 붐 마이크 | 전체 |
자주 묻는 질문
JBL QuantumENGINE을 사용하여 RGB 조명을 올바르게 작동하려면 어떻게 해야 합니까?
JBL QuantumSURROUND는 게임 외에 어떻게 사용할 수 있나요?
JBL QuantumSURROUND 와 JBL QuantumSPHERE 360의 차이는 무엇인가요?
JBL QuantumSPHERE 360은 헤드 트래킹(머리 움직임 감지) 센서를 이용해 360도 주변 공간에 소리를 고정시켜 한 단계 높아진 JBL QuantumSUROUND를 제공합니다. 일반적인 헤드폰으로, 여러분이 머리를 움직이면, 사운드스케이프(소리를 통한 공간 연출 기법)는 여러분의 움직임을 따라갑니다. 하지만 JBL SPHERE 360에서는 머리를 회전시키면 헤드 트래킹 센서가 머리의 움직임을 보상하기 때문에 사운드 소스의 인식 위치는 그대로 유지됩니다. 예를 들어, 앞에서 소리가 나다가 왼쪽으로 고개를 돌리면, 음원의 인식된 위치가 오른쪽 귀로 이동하게 됩니다.
또한, 인간의 뇌는 미세한 머리 움직임을 사용하여 음원이 우리 뒤에 있는지 아니면 우리 앞에 있는지를 구별합니다. 뇌는 소리가 왼쪽 귀와 오른쪽 귀 사이의 차이를 인지하여 소리가 어디에 있는지 판단합니다. JBL QuantumSPHERE 360을 사용하면 자연스럽게 머리를 움직여도 주변의 정확한 소리의 근원을 파악할 수 있습니다.
JBL QunatumSPHERE 360은 JBL QuantumONE 게임 헤드셋에서만 사용할 수 있습니다.
JBL QuantumSURROUND를 켜면 무엇이 달라지나요?
사용자가 가장 먼저 느낄 수 있는 것은 소리가 더 이상 머리 안쪽에서만 느껴지지 않는다는 것입니다.
갑자기 게임 사운드가 고품질 라우드 스피커에서 나오는 것과 같이 같이 느껴지며 가상의 게임 세계가 여러분 주위에 펼쳐집니다.
이전 헤드폰과는 다른 경험으로 인해 적응하는데 시간이 좀 걸릴 수도 있습니다. 예를 들어, 멀리 있는 소스에서 나오는 소리는 실제로 더 멀리 있는 것처럼 느껴질 것입니다. 비록 여러분이 다른 헤드폰에 더 익숙하더라도, JBL QuantumSURROUND는 게임 내 경쟁 우위를 확보할 수 있는 초정밀화된 공간화를 제공합니다.
따라서 본인에게 맞는 EQ 조절을 통해 실제 청각이 어떻게 적을 지목하고 게임에 활기를 불어넣을 수 있는지 알아보세요.
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